Accueil > RASED Enseignement spécialisé > Maîtrise de l'écrit
![]() | As des accentsCe jeu permet d'apprendre à lire et à mémoriser l'orthographe des mots contenant les accents suivants : « é », « è » et « ê ». | 18.00 €
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![]() | Sept traits pour bien écrireBien écrire est un art, mais un art qui s’apprend. Pour rédiger un texte de qualité, les auteurs chevronnés prennent en considération sept éléments, qu’on appelle les traits d’écriture, selon une séquence logique tout au long de leur processus d’écriture :
- les idées ; - le choix des mots ; - la fluidité des phrases ; - la voix ; - la structure du texte ; - les conventions linguistiques ; - la présentation.
| 37.00 €
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![]() | Eclair de grammaireUn jeu exceptionnel où l'on peut faire travailler toute une classe en ateliers interactifs et adaptés au niveau de chaque élève. Éclair de grammaire est un matériel d’enseignement et d’apprentissage de la grammaire qui aborde par le jeu toutes les connaissances que l’élève doit acquérir du CE1 au CM2. L’ensemble comprend 720 cartes éclairs proposant des défis dans quatre catégories (groupe du nom, groupe du verbe, phrase, vocabulaire) de même qu’un guide d’animation, des outils d’évaluation formative, six planches de jeu et plus encore. | 160.00 €
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![]() | Scénarios pour mieux écrire les motsL’apprentissage de l’orthographe lexicale représente un défi quotidien pour nombre d’élèves. La première partie de l’ouvrage présente la démarche des auteures et des éléments de théorie liés à l’orthographe lexicale. La deuxième partie présente 24 règles d’orthographe lexicale. On y propose, pour chaque niveau, des activités ludiques et variées qui permettront de soutenir la mémoire orthographique des élèves afin de les aider à mieux écrire les mots : patrons orthographiques, règles orthographiques s’appuyant sur un recensement des mots fréquents répartis par niveau et matériel faisant appel aux différents styles d’apprentissage. | 51.00 €
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![]() | Le français par le jeuCe recueil pratique propose des activités pour amener les élèves à exercer leur pensée, leurs habiletés langagières et leurs aptitudes en écriture. Les élèves de 6 à 14 ans développeront leur compétence en français par des jeux créatifs, amusants et conçus pour rejoindre les différents styles d’apprentissage. | 29.00 €
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![]() | Ecrire et s'autocorriger cyle 3 (par lot de 5)Cet ouvrage de référence (vue d'ensemble des règles grammaticales) pour aider l'élève au moment de la révision et de la correction de ses productions écrites.
Outil d'autocorrection en 5 couleurs, plastifié. | 15.00 €
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