Automate français 1.2

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22,00 €
TTC

Jeu individuel d’association destiné aux élèves du 1ercycle du primaire ciblant l’habileté à identifier des mots comprenant un son formé de deux lettres à l’aide de la correspondance graphophonologique et du décodage. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions.

* Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).

TITRE EN RUPTURE DE STOCK (DISPONIBLE FIN JANVIER)

Jeu individuel d’association destiné aux élèves du 1ercycle du primaire ciblant l’habileté à identifier des mots comprenant un son formé de deux lettres à l’aide de la correspondance graphophonologique et du décodage. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions.

L’ensemble comprend 12 fiches de jeu qui portent sur la lecture de mots comprenant les sons suivants:

  • /ou/
  • /on/
  • /au/ et /eau/
  • /an/
  • /en/
  • /eu/
  • /in/
  • /oi/ (formé des sons /w/ et /a/)
  • /ai/ et /ei/
  • /ui/ (formé des sons /u/ et /i/)
  • /ch/

Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible permet également à l’intervenant de noter les fiches complétées par chaque joueur.

PT6317
2025-01-31

Fiche technique

Auteurs
Anne Lussier, Jean-Guy Bégin
ISBN
830096007085
Date de parution
Septembre 2020
Éditeur
Éditions Passe temps
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