- Nouveauté

Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant des notions de géométrie (ex. : formes, caractéristiques et développement des solides, plan cartésien) et des notions d'arithmétique (droites numériques avec nombres entiers et décimaux). Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions.
* Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible permet également à l'intervenant de noter les fiches complétées par chaque joueur.
* Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
Fiche technique