Inférons - singe en cavale

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Un singe s’est échappé de sa cage dans un zoo et sème la pagaille. Les gardiens doivent tout faire pour le retrouver. Pour ce faire, les joueurs doivent amasser des cartes qui les mèneront à la cachette du petit fugueur...

À partir des cartes indices, retrouver les singes qui se sont échappés!

Objectifs :

  • Travailler la réalisation d’inférences simples, sans support visuel, chez les enfants non lecteurs ou lecteurs.
  • Identifier les indices qui aident à réaliser des inférences.
  • Inférences "Qui", "Où", "Pourquoi"

Contenu :

  • planche de jeu
  • 16 cartes d’inférences Qui ?
  • 16 cartes d’inférences Où ?
  • 16 cartes d’inférences Pourquoi ?
  • 15 cartes-surprises
  • 4 carnets d’indices
  • 4 pions
  • les règles du jeu

Niveau CE1/CE2

PTISC
4 Produits

Fiche technique

Auteurs
Baillargeon Estelle
Éditeur
Éditions Passe Temps
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