- Nouveauté
Jeu individuel d'association destinés aux élèves de la 5ème et 6ème primaire (CM2 - 6ème) ciblant l'accord des adjectifs de même que la distinction et l'accord de verbes et de noms. Le joueur doit reconnecter les circuits d'un robot pour le reprogrammer correctement afin qu'il corrige les mauvaises actions qu'il a commises par erreur.
La série comprend 12 fiches de jeu. Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso d celui-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible permet également à l'intervenant de noter les fiches complétées par chaque joueur.
Un gabarit conçu pour les fiches de la 5ème et 6èmè primaire (CM2 -6ème) est disponible (vendu séparément). Les fiches peuvent toutefois être utilisées avec l'autre gabarit.
Objectifs :
Contenu :
Fiche technique
Automate français 2.1 -...
Automate français 2.5 -...
Automate Français 2.6 -...
Automate Français 2.7 -...
Automate Français 2.8 -...
Automate Mathématiques 3.1...
Automate Mathématiques 3.2...
Automate Mathématiques 3.3...
Gabarit L'automate (robot...
Automate Français 3.1 -...
Automate français 3.3 -...